Největší pochvala pro audio designéra je, když ho hráč ignoruje, říká Rob Carr
Když je zvuk ve hře perfektní, málokdo si ho všímá, protože jej vnímá jako přirozený. Za tvorbou zvukového designu ovšem
Čtěte víceKdyž je zvuk ve hře perfektní, málokdo si ho všímá, protože jej vnímá jako přirozený. Za tvorbou zvukového designu ovšem
Čtěte víceStudio Quantic Dream je známé tím, že ve svých hrách dává hráči možnost si zvolit, kudy se bude děj příběhu
Čtěte víceUž je to nějaká doba, co se videohry staly součástí moderní společnosti. V České republice se většinou dozvídáme spíše o
Čtěte více